《抵抗运动(The Resistance)》

一、基础档案
| 项目 | 详细参数 |
|---|---|
| 原版名称 | The Resistance|抵抗运动 |
| 游玩人数 | 5~10 人(最佳 7 人) |
| 适龄 | 13 周岁 + |
| 单局时长 | 25~40 分钟 |
| 核心机制 | 身份隐藏、团队投票、任务执行、社交推理、不对称信息博弈 |
| 阵营划分 | 抵抗军(好人) vs 帝国间谍(坏人),间谍互相认识,抵抗军全盲 |
| 胜利条件 | 抵抗军:成功完成3 个任务;间谍:破坏3 个任务或连续 5 次团队提案被否决 |
| 背景设定 | 反乌托邦世界中,抵抗军试图推翻独裁帝国,却有间谍潜伏其中,双方斗智斗勇完成 / 破坏关键任务 |
间谍数量配置表
| 玩家人数 | 抵抗军 | 间谍 |
|---|---|---|
| 5 人 | 3 | 2 |
| 6 人 | 4 | 2 |
| 7 人 | 4 | 3 |
| 8 人 | 5 | 3 |
| 9 人 | 6 | 3 |
| 10 人 | 6 | 4 |
二、全套配件明细
1. 核心卡牌
| 卡牌类型 | 数量 | 用途 |
|---|---|---|
| 身份牌 | 10 张 | 6 张抵抗军(蓝拳)+4 张间谍(红眼),决定玩家阵营 |
| 任务牌 | 10 张 | 5 张成功(蓝)+5 张失败(红),任务阶段使用 |
| 投票牌 | 20 张 | 每位玩家 2 张(赞成 / 反对),用于投票表决团队提案 |
| 领导牌 | 1 张 | 标识当前轮次的任务提案人 |
| 团队指示物 | 10 个 | 标记被选入任务团队的玩家 |
| 任务进度板 | 1 个 | 记录 5 轮任务的成功 / 失败状态 |
| 剧情卡(扩展) | 若干 | 提供额外技能和特殊效果 |
2. 特殊配件
- 任务人数参考卡:明确每轮任务所需的最少队员数量(不同人数局不同)
- 失败条件卡:提醒间谍胜利的两种方式
- 角色帮助卡:快速查阅核心规则和流程
三、五轮任务人数配置
| 轮次 | 5-6 人局 | 7-8 人局 | 9-10 人局 | 特殊规则 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 人 | 2 人 | 2 人 | 无 |
| 2 | 3 人 | 3 人 | 3 人 | 无 |
| 3 | 2 人 | 3 人 | 3 人 | 需2 张失败牌才判定任务失败 |
| 4 | 3 人 | 4 人 | 4 人 | 无 |
| 5 | 3 人 | 4 人 | 5 人 | 无 |
四、完整游戏流程
步骤 1:开局身份分配(核心隐藏环节)
- 按人数配置分发身份牌,玩家秘密查看自己身份,严禁展示或讨论
- 所有玩家闭眼,主持人说:“间谍请睁眼,互相认识”
- 间谍睁眼确认同伴,然后闭眼,身份环节结束
步骤 2:领导轮换与团队提案(每轮核心流程)
- 领导传递:领导牌按顺时针传递给下一位玩家
- 组建团队:当前领导从所有人中选择本轮任务所需人数的队员
- 全员投票:所有玩家同时打出赞成 / 反对票
- 赞成票过半→团队成立,进入任务阶段
- 反对票过半→团队被否决,领导传递给下一位
- 连续 5 次否决→间谍直接胜利
步骤 3:任务执行(博弈高潮)
- 入选团队的玩家秘密选择任务牌(成功 / 失败)
- 抵抗军必须出成功牌,间谍可自由选择成功 / 失败牌
- 所有任务牌混合后公开:
- 出现至少 1 张失败牌→任务失败(第 3 轮需 2 张失败牌)
- 全是成功牌→任务成功
- 在任务进度板上标记结果
步骤 4:胜利判定与新轮次
- 每轮结束后检查:
- 抵抗军累计 3 次成功→抵抗军胜利
- 间谍累计 3 次失败→间谍胜利
- 未分胜负则继续下一轮,重复步骤 2-3
五、核心策略指南
抵抗军(好人)策略
- 建立信任链:通过投票和发言,识别并团结可信同伴
- 控场团队:确保每轮任务团队中好人占绝对多数
- 观察投票模式:注意异常反对票,可能是间谍试图阻止有效团队
- 任务轮次优先级:重点保护第 3 轮(需 2 张失败牌才失败),全力争取第 1、2 轮成功
间谍(坏人)策略
- 伪装好人:模仿抵抗军发言,混入任务团队
- 选择性破坏:关键轮次(如第 4、5 轮)果断出失败牌
- 搅乱投票:适当否决明显有间谍的团队,增加可信度
- 团队分裂:制造矛盾,让抵抗军互相猜忌
六、官方扩展内容
1. 《阴谋升级(The Plot Thickens)》扩展
- 新增剧情卡:提供特殊技能(如查看他人身份、强制换团队等)
- 替换任务卡和进度标记,增加游戏变数
2. 《隐藏议程(Hidden Agenda)》扩展
三大模块可选:
- 刺客模块:间谍获胜后可尝试刺杀抵抗军领袖,成功则额外胜利
- 变节者模块:两名玩家为变节者,游戏中可能切换阵营,增加不确定性
- 陷阱者模块:新增陷阱机制,可揭露或保护玩家身份
3. 《敌对意图(Hostile Intent)》扩展
- 猎人模块:间谍需找出抵抗军猎人,抵抗军需保护猎人身份
- 调查员模块:新增调查员角色,可查验玩家身份
文章作者雷霆 联系方式加Q:1929903423





















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