基础操作教程——基础控件与侧边栏
主界面
创建一个空世界后,会进入如下页面。其中 1:控件栏。2:侧边栏。3:玩家状态栏。4:快捷栏。5:聊天框
控件栏
简单介绍各控件栏的核心功能,可根据官方教程自行测试(随意尝试并不会导致fvtt爆炸!)。左侧一列是控件栏,右侧一列是每个控件对应的子控件。
切换到对应控件才能删除和选中相应对象。如果测量板/区域/图块无法删除,或是无法选中角色,请检查是否切换到相应控件。
把鼠标悬停在每个子控件上可以查看对应的官方制作的详细的动画进行学习。如果没有的话,请检查设置里是否关闭了该项。
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指示物控件:切换到此控件时才能选中token进行操作。选择目标、测量距离、无限制移动也在此处。
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测量控件:放置各类法术测量板。
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图块控件:放置一些布景、障碍物等。
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绘制控件:在地图上进行涂鸦。
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墙体控件:绘制墙体、门窗等等。
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光源控件:设置地图光源。
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音乐控件:设置地图音乐。
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区域控件:实现一些区域效果。
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日志控件:在地图上创建相应日志,方便查看。
侧边栏
这里对地图上的所有对象进行管理。可以理解为模板,在这里存放怪物、物品数据可以制作很多副本,并且分别进行修改后不会影响这里的数据变动(除非勾选了“与角色卡关联”)。
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聊天框:无mod情况下,rp、掷骰、物品信息都在此处。可以一键删除或导出记录
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遭遇面板:管理战斗面板,进行先攻掷骰或直接修改。可以同时进行多场战斗。
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场景:管理地图。
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角色:怪物、玩家的卡都存放在这里。
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物品:所有法术、武器装备、特性都存放在这里。
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日志:可以当做备团笔记,可以通过拖动其他条目进行调用,类似超链接。也可以发送给玩家观看
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随机表:术士的“狂野浪涌”等可在这实现。
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牌堆:不常用。
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宏:存放所有的宏。
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播放清单:在这里可以设置整体的背景音乐,也可以存放控件栏需要播放的音乐。
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合集包:绝大部分资源存放的地方。配合“Quick Insert”可以快速寻找资源。
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设置:管理各项设置。
玩家状态栏
可以查看其他玩家的在线状态、进行封禁或踢出。修改名称、头像与关联的角色卡
快捷栏
这里本质上是存放各种宏。但是可以当做游戏中的快捷栏,例如把常用的武器攻击和法术存放至此处,一键调用。
聊天框
进行rp与掷骰的主要地方,也可以通过拖动来发送各种条目。这里也可以进行掷骰,详见。
配置账号
从侧边栏进入设置界面,可在此处管理模组与配置玩家账号。
如果此页面是英文,请确保你成功安装并启用了前文提到的汉化模组,并在“配置设定-核心”中切换成了中文。
进入配置玩家界面后,可为其他玩家创建账号。用户名可以使用中文,并且将会在主界面左下角的玩家状态栏同步显示。访问密码可留空,如果设置了,请单独发给对应的玩家。用户组权限一般只会用到PL和GM两种,如果你想要调整玩家的权限,例如允许车卡、允许自己上传文件,点击“配置权限”即可。在设置-核心里同样可以配置权限,效果与此处相同。配置完后点击启动游戏即可。
关于玩家权限,做几点说明
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创建物品:此处物品指的是包括法术、特性、武器、装备、职业等等所有东西的统称。如果你没有需要玩家自己写的私设物品,此项可关闭。
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放置/删除指示物:玩家没有token时是无法看见地图的,放置指示物建议开启。删除指示物建议关闭,防止PL误删。(删除指示物在开变形的时候还是有必要给的)
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创建角色:开放车卡权限
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开/关门:如果PL喜欢乱跑乱动,此项可关闭
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上传文件:考虑到安全性,以及方便统一管理,建议关闭。除非你完全信得过其他玩家
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修改配置设定:防止PL启用/关闭模组,建议关闭。
核心设置
此处只对需要注意的部分进行说明,其他的自行测试即可。
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打开权限配置:与上图配置权限完全同步。
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设置音/视频:关闭,用第三方软件(qq,oopz等)即可。此功能需耗费服务器流量
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配置原型指示物覆盖:调整并保存后,所有新放置的token都会自动应用该设置。例如可以设置所有PC为锁定自动旋转、启用视觉、显示名称与属性条。NPC(也就是怪物)则隐藏属性条(血量)和名称,不开启视觉。也可以一键设置所有指示物,再单独设置,均可自行调整。
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配置默认卡:一般使用模组“Tidy 5eSheets”的模板。
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网格对角:对角线计算方法。等距是默认设置,是将斜边长度设置为最长的直角边长度。其他可自行测试。
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滚动状态文本:怪物和角色扣血加血时跳出的数字。
DND系统设置
此处是关于一些战斗、规则的设置。
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配置据点:5r新增的功能,此处以5e演示,故跳过。
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配置日历:一般使用日历mod,无需设置。
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配置战斗:充能能力指龙的吐息之类,回合开始自动充能,需配置自动化。
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配置规则变体:升级模式选择“无需经验值的等级提升”,即为里程碑升级。在你告知玩家可以升级后,可自行通过角色卡进行升级。
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禁用升级引导:开启后,玩家升级时将不会有指引,所有属性与新特性需自己调整。不建议勾选
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允许召唤/变形:建议勾选,以免后续配置自动化时出问题
操控设置
此处只需注意一项,选择相应的控件后,任何对象都可以用delete和退格键删除。rp的时候需要同时选中token和聊天框,才会有聊天气泡。如果只选中token,没有选中聊天框,将会出现误删token的情况。所以建议取消退格键的删除功能。





















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