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基础操作教程——车卡与角色卡

创建角色卡

以PL身份进入后,在侧边栏“角色”处单击上方的创建角色,类型选择“PC”。填入名称后完成创建。
打开角色卡后进入如下页面(此处使用了mod “Tidy 5e sheets”),然后点击左上角进入编辑模式,将自己的基础属性值填入对应栏位,然后在下方一一填入种族、职业,职业对应的加值会自动计算。如果DM没有禁用升级引导,按照指引填写即可。
另外,也可以通过mod“Quick Insert”搜索对应的条目,拖入角色卡达到同样的效果。
如果DM导入了不全包,建议优先使用不全包的内容。5.1是5e,5.2是5r内容。
如果有私设,或者与DM协商好进行修改,可在以下位置进行自定义。关于一些特性的实现与修改(例如精类血统),参考DND 行动组合教程
以战士为例,前面六步是告知你熟练项、生命骰等等,与不全书进行对照即可。如果出现以下可勾选内容,请与DM沟通是否开启该拓展。
种族以龙裔为例,对应的属性值提升会自动加上,所以属性界面切记只填初始属性。
选择背景会获得一些熟练项、语言之类的。选完后会记录在角色卡中。

点击上方可一键进行属性检定,下方进行豁免检定,左侧是技能检定。其他模板的卡也有类似的功能,只是ui不同
此处可进行临时生命修改、死亡豁免、设置力竭等级。生命骰在短休时会自动消耗。在编辑状态下头像右上角可以切换不同立绘模式,如果出现token无法正确显示头像,请检查此处。
此处可以进行长/短休,升级。右侧下方是熟练加值,中间的数字是等级,左侧是DM激励。

token相关

从侧边栏角色中拖动至屏幕中央,可以将自己的token放置于地图上,此时屏幕一片漆黑是正常的。

token面板

在指示物控件栏下左键选中token,按住shift/ctrl+滚轮可以进行旋转。右键进入token面板
  • 左侧第二栏是高度,填写后会人物头顶标注高度,飞行或掘地时会用到此项,填负数时会从地图消失。但无实际效用,除非按照了墙体高度mod
  • 左侧三四栏是调整token层级,当你被其他人token挡住时,可以点击向上箭头调整上来。
  • 左侧第五项是token设置,核心功能。下文详细介绍
  • 右侧第一项是切换可见性,该项一般由dm控制。如果设置为不可见,则玩家无论如何都看不见,区别于隐身状态,玩家可以在真实视野下发现隐身角色。
  • 右侧第二项是token的各种状态,例如倒地,死亡,掩护,目盲。每项效果各不相同,掩护会自动加token,死亡状态会自动跳过战斗轮,目盲状态会改变视野状态。但不是每一项都有用,请自行检查。
  • 右侧第五项是进入战斗状态。

token设置

本体

  • 指示物名称:鼠标悬停时显示的名称。
  • 代表角色:选择自己的角色即可。
  • 关联角色数据:勾选后,双击token打开角色卡进行的变动会同步到侧边栏的角色一栏,勾选即可。
  • 高度、排序、旋转:与token面板的设置等价,这里是详细数据。

外观

  • 图像路径:设置token的图片,如果上传不了请联系DM。
  • 尺寸:占地图格子的大小。
  • 锁定插图旋转:怪物图鉴的怪物都是拥有模型的,它们在移动时会自动面向移动方向。但是玩家token一般只有一个方向,如果你不想移动一下头像就旋转,勾选此项。

视野

此处控制token视野,在地城探索时此项可显著增加沉浸感
  • 启用视觉:开启此项后默认会变得一片漆黑,请在下方的视野范围填入数字,就可以看见了。在配置设定-核心-原型指示物覆盖中可以调整将所有新放置的token(包括玩家和怪物,或者是分开设置)启用视觉。
  • 视野范围:填入数字后角色身边将会出现一个圈,视野圈的地方会消除战争迷雾,离开后会从战争迷雾的纯黑状态变成浅色。浅色状态下能看见地图,但是看不见怪物token。明亮光圈内能看见地图和非隐身的token。
  • 视野角度:如果你有从背后偷袭玩家的需求,此项可设置为90°或者120°,这样玩家们需要手动用shift转动视野
  • 视觉模式:一般使用基本视觉即可。黑暗视觉会把整个地图变成黑白色。

光照

此项一般不做设置,除非玩家身上有不灭明焰/火把,但效果仍与视野范围部分重叠。在后续地图光源部分对每个选项进行详细讲解。

资源

调整token的显示属性,一般显示名字与生命值。属性条1在token下方,属性条2在token上方。战斗回合标记是指战斗开始后脚下的图案。

角色卡权限

在侧边栏选中角色卡后右键配置权限,出现以下界面。一般每个玩家会拥有一张卡,对其他卡的权限是默认,如果玩家查看不了他人的卡,请在此处配置权限为“查看”。左下角玩家状态栏处右键也可以进行绑定。

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