龙与地下城玩家手册2024
《龙与地下城》(英文:Dungeons & Dragons)是由保险公司推销员加里·吉盖克斯于1974年发明的桌上角色扮演游戏,最初由TSR公司发行,1997年后由威世智公司接手开发。游戏以D20骰子系统为核心机制,构建了包含力量、敏捷、智力等属性的角色系统,并通过阵营平衡理念塑造多元虚拟世界。 其规则系统包含”灰鹰””被遗忘的国度””龙枪”等战役设定,涵盖了多种地理、种族、宗教元素。 蒂姆·卡斯作为TSR首位全职员工,参与编辑了初代绝大多数扩展内容。 威世智聘请资深设计师詹姆斯·哈克担任高级游戏设计师,负责领导未来D&D书籍开发。
《龙与地下城》衍生出包括《博德之门》《无冬之夜》《异域镇魂曲》《MewGenics》在内的多部角色扮演类电子游戏,以及电影、小说等跨媒体作品。 拉瑞安工作室在开发《博德之门3》时曾计划删除反应动作系统,后因玩家反对保留并改善,但该工作室已宣布不再开发《博德之门4》及扩展内容,结束与D&D体系的合作。 2025年TGA公布开放世界动作RPG新作《术士:龙与地下城》,由Invoke Studios开发,计划2027年发售。 威世智于2024年9月推出第五版规则修订扩展版《龙与地下城》2024版本(D&D 2024),该版本基于2014年发布的第五版核心规则,包含三本核心规则书及数字扩展包,宣称向下兼容但实际需调整职业、法术等元素。《被遗忘的国度》创作者埃德·格林伍德启动RealmsBound项目,计划2026年出版四本聚焦谷地地区的系列书籍。
译文创作人员
翻译&校对:Amethyst Dragonlord(可以这很方),Balduo,
Dongfeng&Death,kong,PAX-12(PAX-(13-1)),Writena,冰
原上的咸喵,柴猫(猫柴),刺猬永念(萧永念),独咕剑,鬼
斯通,落雨,南村辉,怕辣精灵,契(契),闪星,水,小光
头,雪,中立神马,子虚子
排版:刺猬永念
特别鸣谢:Lobo-duo 船长&小心,Cookie
感谢译者们、校对者们、及其他翻译贡献者们的辛勤付出!
PDF 版本 1.0,配图版本 1.0
内容基于《5E 不全书》v20250721 版本译文:
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制作:龙腾猫跃






















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