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《盖亚计划 Gaia Project》

一、游戏基础档案(《神秘大地》科幻续作)

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盖亚计划盒绘

  • 设计师:Helge Ostertag、Jens Drögemüller(《神秘大地》原班人马)
  • 发行年份:2017,BGG 常年稳定前 15,科幻德式重策天花板
  • 游玩人数:1–4 人(含单人 Automa 机器人模式;数字版支持联机)
  • 推荐年龄:12+
  • 单局时长:60–120 分钟
  • 核心标签:零随机运气、星际地形改造、6 大科技轨道、联邦连片、三循环能量、14 特色外星种族、科幻太空殖民
  • 核心背景:七大外星文明派系各自只能居住对应类型行星;你需要改造星球、升级建筑、研发科技、组建星际联邦,6 轮结束总分最高者获胜
  • 和《神秘大地》核心区别
    1. 奇幻地牢→星际太空背景
    2. 4 元素教派→6 条科技研发轨道
    3. 新增紫色超维行星、绿色盖亚行星全种族通用
    4. 加入 QIC 质子方块、盖亚改造专属机制
    5. 版图由可拼接星区组成,重开性大幅提升
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全套实体配件一览

二、全套核心配件一览

  1. 可拼接星区版图:10 片六边形星区板块,2 人用 7 片、3–4 人用 10 片;包含 7 种原生行星、紫色超维行星、绿色盖亚行星
  2. 中央科技研发板:6 条垂直科技轨道,搭配标准 / 高级科技板块
  3. 玩家派系面板(7 张双面):共 14 个种族,记录资源、三循环能量、盖亚改造器、建筑库存
  4. 建筑木件升级链:矿场→贸易站→研究所→联邦基地(四级递进)
  5. 三类资源 token:矿石、信用币、知识;QIC 质子方块(核心特殊货币)
  6. 能量循环标记:三区能量碗流转系统(继承《神秘大地》魔力循环并优化)
  7. 计分配件:回合奖励板块、终局计分板块、联邦计分标记、盖亚星球标记
  8. 扩展补充:《失落舰队》新增 2 种行星、4 个新种族、深空飞船行动模块

三、核心标志性机制

1. 星际地形改造(Terraforming)

7 种原生行星环形排列,派系仅能在自身母星类型建造矿场,距离越远改造消耗矿石越高:

  • 相邻行星:1 级改造消耗
  • 间隔一格:2 级消耗
  • 隔两格:3 级消耗 独有双特殊行星
  • 盖亚行星(绿色):所有种族均可建造,仅消耗 1 枚 QIC;通用扩张跳板
  • 超维行星(紫色):无法直接建造,必须启动盖亚计划消耗能量改造为盖亚行星

2. 六大学科科技轨道(游戏核心成长线)

每条轨道升级永久解锁被动增益,顶端解锁强力高级科技:

  1. 改造轨道:降低行星改造成本、减少矿石消耗
  2. 导航轨道:扩大星际建造距离,远距离殖民无限制
  3. AI 轨道:持续产出 QIC 质子方块(稀有万能货币)
  4. 盖亚轨道:解锁盖亚改造器,批量转化超维行星
  5. 经济轨道:每回合提升矿石、信用币固定收入
  6. 研究轨道:产出知识,用来升级全部 6 条科技轨道

3. 三循环能量系统(优化版魔力循环)

能量是游戏万能资源,可兑换矿石 / 金币 / 知识、改造星球、启动盖亚计划:

  • 一区:储备能量,邻接对手建筑自动充能
  • 二区:可消耗使用的激活能量
  • 三区:本轮消耗完毕的废能,收入阶段全部回流一区 邻接其他玩家建筑会持续获得能量,但会互相卡位、压缩扩张空间,博弈取舍极强

4. 四级建筑升级链(资源收入来源)

所有建筑必须依次向上升级,连片 4 座及以上自动形成联邦,一次性大量得分 + 永久资源加成:

  1. 矿场(基础):殖民新行星,每轮产出矿石
  2. 贸易站:矿场升级,每轮产出信用币
  3. 研究所:贸易站升级,产出知识、推进科技轨道
  4. 联邦基地:顶级建筑,大幅加分、解锁种族终极被动

5. QIC 质子方块(专属特殊资源)

获取途径:AI 轨道、联邦、回合奖励、高级科技

用途:盖亚行星建造、跳过改造消耗、额外行动、兑换任意资源、抢高级科技

四、14 个基础外星派系(7 类行星,每类 2 族)

每个种族绑定 1 种原生行星 + 独一无二专属能力:

  1. 橙色荒漠行星:Terran 人类(能量循环特殊加成)、Hadsch Hallas(矿石 + 知识高产)
  2. 红色火山行星:Lantida(盖亚改造减耗)、Xenos(联邦得分翻倍)
  3. 黄色岩石行星:Geodens(改造零矿石消耗)、Taklons(QIC 自动产出)
  4. 蓝色水态行星:Ivits(远距离建造无消耗)、Nebulans(能量收益大幅提升)
  5. 绿色森林行星:Firaks(战斗型扩张、科技快速爬升)、Bal Taks(贸易站金币爆炸)
  6. 灰色冻土行星:Morphids(可移动已建造建筑)、Gleens(知识无限溢出)
  7. 紫色气态行星:Zintars(超维行星改造免费)、Ambas(开局双矿场极速扩张)

五、标准 6 回合完整流程(四阶段,零随机)

阶段 1:收入阶段

领取全部建筑、科技轨道产出:矿石、金币、知识;三区能量全部回流一区;结算盖亚行星改造进度

阶段 2:盖亚专属阶段(《神秘大地》没有的新增阶段)

所有放置在超维行星的盖亚改造器生效,紫色行星永久转为绿色盖亚行星;盖亚区域储存的能量全部归入一区能量池

阶段 3:行动阶段(轮流行动至全员 pass)

每轮单次可选任意一种行动,可重复执行:

  1. 改造行星 + 建造矿场殖民
  2. 升级现有建筑
  3. 消耗知识推进任意科技轨道
  4. 消耗能量启动盖亚计划(转化超维行星)
  5. 连片建筑组建联邦拿分
  6. 消耗 QIC 兑换资源 / 额外增益
  7. 放置 / 更换回合助推器

阶段 4:清理阶段

弃除多余资源、重置行动标记,进入下一回合

终局计分(6 轮结束)

  1. 联邦连片总分、各级建筑数量分
  2. 6 条科技轨道等级分、高级科技板块加分
  3. 盖亚行星、改造器、QIC 剩余库存换算分数
  4. 随机抽取 2 张全局终局计分板块(每局得分逻辑可变)
  5. 剩余矿石、知识、金币小额折算分数 总分最高玩家直接获胜

六、两大官方扩展

1. 《失落舰队 The Lost Fleet》(主流必入扩展)

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失落舰队全套配件

  1. 新增 2 种全新行星:原始行星、小行星
  2. 4 个全新派系:暗黑星人、莫维兹星人、太空巨人、焊修智械
  3. 深空飞船模块:可移动飞船提供独家特殊行动,QIC 专属操作只能在飞船解锁
  4. 新增高级科技、回合奖励、终局计分板块,大幅拓展布局思路,修正原版种族平衡

2. 《边境 Frontiers》

新增殖民飞船机制,支持跨星域远距离扩张,新增大量单人挑战变体规则,优化 4 人拥挤对局卡位问题

七、数字版 Gaia Project Digital(Steam / 手机 / BGA 网页)

  1. 完整移植实体全部规则,含基础本体 + 失落舰队 DLC
  2. 单人 AI 三档难度,自带分步新手教程,自动计算改造消耗、能量流转、终局分数
  3. 联机模式:私人房间好友开黑、异步回合制(不用同时在线)、路人快速匹配
  4. 界面优化:一键查看种族能力、科技轨道收益、行星改造消耗,省去实体繁琐查表
  5. 成就系统、对局复盘、多种界面皮肤,适配手机竖屏 / 电脑大屏

八、游戏优缺点

优点

  1. 完全无运气:无卡牌、无骰子,胜负只看规划与卡位博弈,纯计算德式
  2. 多维度深度联动:地形改造、科技、能量、联邦、QIC 五大资源互相牵制,决策链极长
  3. 超高重开度:14 种族、随机星区版图、随机终局计分、6 条可变科技路线,每局玩法完全不同
  4. 互动温和无对抗破坏:不靠摧毁对手,依靠抢占行星、科技卡位博弈,氛围安静烧脑
  5. 单人模式成熟:Automa 机器人机制完善,一个人也能完整体验

缺点

  1. 规则门槛极高,新手首局容易混淆能量、改造、QIC 三套资源系统
  2. 4 人满配对局容易出现版图拥挤,扩张空间严重不足,单局时长拉满至 2 小时
  3. 图标符号量大,前期需要频繁查阅辅助卡熟悉效果
  4. 文字量低但逻辑复杂,纯重度策略,不适合休闲聚会轻度玩家

九、适合人群

  1. 《神秘大地》忠实粉丝,想体验升级科幻续作
  2. 偏好零运气、资源运营、铺版图、科技爬轨德式重策玩家
  3. 喜欢星际科幻题材、多差异化种族长线策略桌游爱好者
  4. 经常单人游玩,需要成熟单机 AI 的桌游玩家
  5. 厌倦卡牌随机,追求纯逻辑计算博弈的硬核玩家
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