《沙丘:帝国(Dune: Imperium)》

一.世界观简介
全宇宙唯一香料「美琅脂」产自沙漠星球厄拉科斯,玩家扮演兰兹拉德议会贵族家族领袖,依靠香料、索拉里金币、水源三类核心资源,拉拢皇帝、宇航公会、贝尼・杰瑟里特姐妹会、弗雷曼人四大本土势力,靠权谋、征兵、贸易、密谋争夺沙丘霸权,控制香料即掌控宇宙命脉
二、全套配件明细
1. 版图类
1 张双面主版图:左侧四大派系外交区、中部沙漠香料区 + 中央冲突战场、右侧资源贸易 / 招募工位区;附带版图点位说明速查表。
2. 卡牌大类
- 8 张领袖卡:阿特雷迪斯、哈克南等 8 大家族首领,每名领袖自带专属被动技能 + 戒指特效,开局自选 1 张;
- 起始牌库(4 套,每套 10 张):全玩家开局统一基础手牌(说服、匕首、外交、寻盟等),是构筑起点;
- 67 张帝国牌:商店可购买扩充牌库,分四大派系属性卡(皇帝 / 宇航公会 / 姐妹会 / 弗雷曼),提升特使、战力、资源、过牌能力;
- 40 张密谋卡:隐藏后手诡计,可在任意阶段突袭生效(刺杀、抢资源、篡改战力、夺取同盟),博弈关键卡牌;
- 18 张冲突卡:每轮开局翻开 1 张,决定本轮战场奖励,分 Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ 三级冲突,等级越高战利品越丰厚;
- 24 张储备牌:固定功能备用卡(香料永续、厄拉科斯联络官、空间折叠),随时可付费获取。
3. 资源 & 标记组件
- 资源 token:** 香料、水源、索拉里金币(帝国货币)** 三类数值指示物;
- 玩家标记:4 色套装→特使方块(工人)、军队战力块、派系影响力标记、领地控制标记;
- 功能配件:起始玩家标记、门泰特计分标记、四大阵营同盟指示物。
三、四大派系机制详解
版图左侧 4 大势力,提升对应派系影响力拿分、解锁同盟奖励(影响力到 2=1 分;满 4 点拿专属奖励 + 阵营同盟):
- 皇帝(帝国皇权):主打金币收益、官方税收,高影响力快速刷索拉里,走经济贸易流;
- 宇航公会:掌握空间折叠技术,消耗香料全图任意落位特使,高机动运兵打战场,空战、远程部署核心;
- 贝尼・杰瑟里特姐妹会:牌库精简、删废牌、抽牌联动,密谋卡获取率高,法术诡计流派核心;
- 弗雷曼人(沙丘土著):沙漠产香料、近战高额战力,控沙漠地块自动产香料,暴力打架冲分首选。
四、完整回合五阶段规则
单轮固定 5 个阶段,循环进行,任意玩家凑 10VP 触发终局:
阶段 1:翻开冲突牌
亮出本轮公共冲突卡,写明战场奖励(分数 / 香料 / 金币 / 同盟),所有玩家为本轮战斗备战。
阶段 2:玩家轮次行动(核心・特使放置)
每名玩家轮流二选一操作:
- 派出特使(工放):打出 1 张手牌→按卡牌图标前往版图对应空位工位,消耗手牌效果,派驻特使占点位;工位被占无法二次落座;
- 无特使可派→亮牌买卡:剩余手牌全部翻开,用亮出的招募点数在帝国商店采购新卡牌扩充牌库,优化构筑。
关键:一张手牌 = 一个工位入场资格,DBG 卡组质量直接决定每回合行动上限。
阶段 3:结算全版图香料产出
沙漠空置地块自动产出 1 香料,玩家控沙漠领地额外收获资源。
阶段 4:中央战场冲突结算(全游博弈点)
所有玩家统计亮出卡牌上的总战力数值,比拼大小:
- 战场第一名:拿冲突卡全额奖励 + 大量胜利分;
- 第二名:少量资源奖励;垫底无收益;可消耗密谋卡临时改战力、偷袭反超比分。
阶段 5:回合收尾
回收所有外派特使,洗弃牌堆重置手牌,开启下一轮。
六、两大官方扩展简介(电子版拓展资料页)
- 《伊克斯的崛起》一扩:新增伊克斯科技、巨型战舰、潜入特工机制,新增大量帝国 / 密谋卡牌,新增史诗超长对局模式;
- 《不朽之躯(特莱拉)》二扩:加入实验室科研系统、卡牌移植改造,特莱拉派系新路线,新增变异战士、永生改造玩法;
衍生扩《沙丘帝国:起义》:支持 6 人对局,双面新版版图,强化沙虫、宇联商会贸易玩法。
文章作者雷霆 联系方式加Q:1929903423





















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