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从夯到拉评价fvtt文字团体验优化mod






观前声明:

1. 本文均为主观使用体感,不代表所有人的使用的体验,mod的功能只要是合乎你的心意那就是夯爆了

2. 本文的评鉴对象是基于,需要gm折腾的程度,从简至繁而将其分为了三个部分,请量力进行参考,对mod的评判标准基本为两点:文字阅读体验跑团时的易用程度,虽说我是花里胡哨爱好者,但文字团一定要有好的文字体验(?),以及我很懒惰,根本不想在带团的时候进行过多的操作,由此本文列出的mod皆基于这两点来进行评价

3. 使用环境为fvtt v13,系统dnd5e v5.2.4、Triangle Agency v1.2.04,mod基本是按照标出的版本进行评价的,可能会与最新版有出入

一、残疾人拯救计划

这一部分基本是基于原生聊天优化建议。

原生fvtt聊天

未来可期

难以想象,都6202年了原生的聊天功能还是那么原始朴素,在qq和微信的舒适圈中长大的我们到底该怎么吃下这一坨,简陋到我都怀疑官方都不玩文字团的吗,不打些辅助mod真的没法用,要啥没啥,掷骰要打指令,私聊也要打指令,指令还要靠mod(Chat Commander)才能自动补全,甚至你不选中token就无法以该角色进行发言,使用体验就突出一个残疾感,关于用法,你想知道的都在基础教程聊天里了哦,不会真想去体验原生吧

但对于稍微玩过一些v11 v12版本的我来说,v13已经有很大的进步了,而这正是聊天卡片的功能其实只是收编了mod功能,听说v14还要支持markdown编辑了,只要官方一直增加收编新功能,那有朝一日也能玩上功能强大的原生聊天吧(不切实际地幻想ing)

评级:v12以前 拉完了,v13勉强 NPC

dlc:聊天气泡的邪道用法

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曾经在大群讨论时想到的一个邪道玩法,那种在地城里探险的环节,走着走着突然有一个变形怪之类的敌人加入了你们的token队伍里,这种时候dm发言就会暴露,那么该怎么办呢,首先找个uimod,把原生聊天信息的页面给pl们没收(或者用聊天分栏mod将所有文字聊天隐藏),大伙只用聊天气泡进行对话,在视野不透明的地下城中,分散的玩家走着走着队伍里突然多了一个人,接下来就该上演经典蜘蛛侠对指了。

注:没有实际尝试过,均为脑测

Character Chat Selector v3.4.5

请选择你的轮椅

理所当然,FVTT的社区生态向来擅长补足官方短板。围绕原生聊天的优化,其实已经有不少mod——比如Dice Tray骰盘Tabbed Whispers聊天分页,都能显著改善基础体验,你可以根据自己想要的功能自行挑选mod,这里就不展开赘述了,这里就推荐一个集大成的Character Chat Selector

此mod基本满足了文字聊天的基础,让你不用要选中token后才能以它身份说话,甚至更进一步还有markdown支持、聊天卡片编辑&美化和快捷键角色切换的等等功能,详细的都可以在mod页面和设置里进行查看。

评级:顶级

PopOut! v2.23

我喜欢用是因为我有两个屏幕

“gm,gm,我还是不习惯在一个页面的侧边栏上聊天”有时候换了一个平台不习惯使用是十分正常的事情,又或者是想一直保持侧边栏关闭的状态,那么主播推荐以下这款,借助这个mod可以把你的聊天窗口弹出成一个额外的浏览器窗口。

可能大伙更多是用这个弹出角色或日志之类的,而要弹出聊天窗口也是相当简单,只要右键聊天页面的按钮,就能用PopOut!把页面弹出了,然后你就获得了一个能自由缩放的窗口,可以把它放在另一个屏幕,或借助某些置顶软件来快乐地玩耍了。

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评级:顶级

Carolingian UI v2.25.0

成也卡洛琳,败也卡洛琳

文字团文字团,字也是重中之重,fvtt原生的确提供了添加额外字体的设置,然后。。然后你会发现它根本就没有自带换字体的功能,替换字体mod更是少之又少,而能替换聊天卡片字体的就卡洛琳独此一家了(叹气),看到这里的朋友可能并不清楚卡洛琳的恶名远扬,这东西就像一匹野马,会一头扎进你的css里,你可能会花很大的功夫来调整它,哪怕调整完了你也不知道它什么时候会在背后踹你一脚,关于它详细设置这里就不展开了(其实不是很想研究),想要用它的字体更换功能的朋友,我的建议是只开字体那部分设置,其他东西统统不要用。

那么我们接下来就来看看要怎么在fvtt里添加字体并替换吧

1.      首先要在网上下载心仪的字体文件,一般otf就行,然后放入你的fvtt文件夹里

2.      在核心设置-添加额外字体中添加该字体

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3.      在卡洛琳设置里,如果只想修改聊天卡片的字体,就修改界面字体就好,可以直接选中之前添加的字体,也可以把字体族名字直接复制上去

评级:只用字体替换功能就是 人上人

二、在fvtt玩文字冒险是否搞错了什么

这一部分是基于想给pl们带来类视觉小说文字冒险感觉的优化建议。

Theatre Inserts v3.3.0

理想很美好,现实很骨感

肯定有不少人在刚刚看到小剧场的第一反应是,好耶,我可以像replay视频那样来进行跑团,但是实际用下来就会感觉完全不是这回事,如果说你就是冲着这玩意就花了50刀来玩文字团fvtt,那我的评价是不如去玩ccfolia,两者要花费的功夫差不多,但隔壁的门槛只有一个梯子,下面请看我设置该mod的从期待到卸载的心路历程吧

立绘。 带团前夕,你兴冲冲地对每个PL测试立绘,然后发现:诶,大小不一致?有的是token图,有的是全身,有的是半身,要怎么微调它们的大小呢。打开设置页——没法单独调,要调只能全改,当然可以把图都拉到统一大小,但对有立绘强迫症的人来说,唯一的解法是打开PS,自己动手。

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字体。 好不容易把图都修完,试试多人对话吧。一发消息,这宋体怎么这么难看,行距字距也读着不舒服。打开设置,找到字体选项,往模组文件里塞字体文件,反复尝试——换不了。再仔细一看,哦,原来是换角色名的字体啊。连卡洛琳都换不了对话框的字体,我投降。

差分。 文字冒险怎么能没有差分。小剧场确实支持,也支持自己加。AI制图时代搞点差分不算难事,但当你实际用就会发现:选择差分,要点开对话框上的选项,再选需要的差分。听上去很简单,但额外的点击——对我来说已经宣判死刑了。PL操作不多,还能想起来选一选;当GM时要干的事多了,转头就忘有这个东西的存在

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看起来不错?这是因为我用的立绘是官方推荐的格式大小才有这个效果

顺带一提,ccfolia是可以通过关键词自动切换差分的,虽然也要记,但只需要在输入的时候加个词就行,吊打小剧场。

小剧场还支持文字特效和旁白模式,演出效果确实不错。但搭配上面那俩问题——难看的宋体和没有快捷操作,再好的特效也是摆设。

更根本的痛点是注意力:RP的时候,眼睛一定是盯着右侧聊天记录和输入框的。文字优先,立绘是添头。小剧场的别扭就在这儿——你对话框里有内容,但内容被看不太可能。

它自己也意识到了,于是天才般地表示:既然你们都在看聊天记录,那我把聊天记录没收吧。

玩完一轮,我再也不想碰这玩意的设置了。还有角色名字无法隐藏、给PL开权限他们就会乱开的问题。

当然,也可能是文字团不太行,或者单纯是我懒。只是想展示立绘的GM们,还是可以改无对话框模式用的。

评级:NPC

Ginzzzu’s Portraits & NPC Dock v1.17.0

青出于蓝而胜于蓝

有些mod作者会沉浸在自己的艺术里把mod越做越臃肿(点名批评某c姓mod),这时候人们可以选择无视那些不用的东西,也可以去选择更轻巧又更好的替代mod,文字团展示立绘,根本就无需小剧场,这款mod就能满足gm展示立绘需要的一切。

说实话这种简单直观开盖即食的mod我都懒得详细介绍怎么用,就简单说说它比较小剧场的优点吧。各个角色的立绘大小都可单独调整,此乃一胜;没有直接显示npc的名字,此乃二胜;我很喜欢它的红温小动画,此乃三胜。

唯一可惜的是它和小剧场都不支持动态立绘的展示,以及它没有快捷键切换立绘和工作台的显示/隐藏,不然我应该会直接给到一个夯。

评级:顶级

Narrator Tools v1.0.1

来都来了,不再踩一脚小剧场再走吗

有的兄弟可能会问,诶这小剧场的旁白我还挺想用的,那么有没有平替呢,有的兄弟包有的,Narrator Tools能用指令来发送旁白,以及通过直接在文档里右键要发布的内容,关于详细的介绍直接查看主页即可,基本上只要记得 /narrate (or /narration) [message] 这个指令,虽然不像小剧场那样直接按个按键就能发,但旁白的内容基本都可以提前在日志里准备好,所以我觉得这方面只是小问题,顺带一提,如果你熟悉修改日志的文案格式,这个也可以发出一些有格式的内容。

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黑体就是比宋体眉清目秀

评级:人上人

MRKB Background Display v1.0.0

突然发现我自己喜欢用的几个mod都疑似是韩国人做的

那么我们有了展示立绘和展示旁白的功能后,展示cg也应该是不可或缺的,传统做法当然是建一个个场景然后切换,但这里一个推出不久的新mod可以完美满足我们换cg而不用换场景的需求,具体使用方法就如下显示,不过美中不足的是它也没有快捷键支持,以及只支持PNG、JPEG、GIF格式的文件

评级:人上人

dlc:webm格式支持与Monk’s Common Display适配

如果mod不支持webm格式的话,我那些精美的动态cg难道都要转成gif吗,偶内该,我不要干那么麻烦的事情啊

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以及对Monk’s Common Display这个mod有使用需求的gm,可以根据以下步骤添加白名单

1.      打开文件:monks-common-display/css/monks-common-display.css

2.      找到文件开头的这一长串 CSS 规则 (大约在第 6 行):

3.      codeCSS

body.hide-ui > *:not(#logo):not(#interface):not(#board):not(#hud):not(#ui-left):not(#ui-middle):not(#ui-right):not(#confetti-canvas):not(#dice-box-canvas):not(#pause):not(#notifications):not(#narrator):not(#combat-popout):not(.image-popout):not(.journal-sheet):not(.journal-attached):not(#slideshow-display):not(#slideshow-canvas):not(#combat-carousel):not(#levels3d):not(#av-config):not(#camera-views):not(#combat-dock):not(#conversation-hud-background):not(.story-sheet):not(#boss-bar):not(#epic-roll-5e):not(.bossOverlay):not(.illandril-grid-labels--grid--container):not(.illandril-grid-labels--ruler--container),

4.      在这长串的:not()的末尾,添加 :not(#mrkb-display)

Cinematic Cut-ins v1.7.0(付费)

就好JRPG这口

其实我一直在犹豫要不要把这玩意放上来,因为严格来说这里已经逐渐脱离单纯文字聊天的讨论了,但是我都来玩fvtt了,正是文字的局限性,才让我想通过立绘、旁白、cg、乃至音乐动画上给我的pl们提升体验,那么这款玩具,持续勤奋更新ing的动画预制菜,绝对是目前比较简单好上手的动画宏mod,其实还是演示视频做得比较好看,总之就是下限帮你摆好了,上限则要你自己去探索了。

具体用法,你打开菜单后设置都是比较简单易懂,像简单的自动化它也有举例,这种玩具只要自己上手玩玩就能无师自通(暴言),这是官方教程的链接,我觉得主要的难点还是在怎么找到合适图/动画/音效,以及除了战斗特写像大成功大失败都可以做,总之就是爱捣鼓就多做。jpg

评级:对于热爱花里胡哨玩意的GM 夯

dlc:拼车群

The Glitch Smith的全部mod现已加入93拼车豪华套餐:180316129

Visual Novel Makerv 1.1.2(付费)

不是,怎么真能玩旮旯game啊

同是上一个 mod 的作者作品,具体效果可以直接看演示视频。简单来说,它基本包含了前面那些小剧场 mod 除了旁白之外的大部分功能,而且功能量还要更进一步,角色立绘和背景cg都是支持动图gif或webm的

你不仅可以自定义对话框、字体和 UI 风格,还能提前设计好 NPC 对话、分支选项,甚至做出类似 Galgame 的演出流程,不过这一切的工作量就都得给GM来背负了。从角色立绘、表情、背景,到节点式对话、分支选项、演出节奏,本质上都需要 GM 自己提前配置。效果确实能做得非常华丽,但对应的准备成本也会直线上升。

它还带有语音反馈立绘功能,也就是检测当前是谁在语音里说话,并高亮他选择的对应角色。不过实际体验下来,这部分效果其实没有特别明显。更多是当前说话角色保持正常显示,其他角色自动淡化,整体存在感不算特别强,提这个其实是为了纪念逝去的毛子mod Drama Director 

评级:旮旯game里可不是这样的 顶级

三、越是捣鼓fvtt,就越会发现MOD的能力是有极限的

这一部分是基于想借助外部力量来提升体验的优化建议。

菠萝文字团工具嵌入 v2.2.0

大概是饺子醋吧大概

正如上文所提到的,fvtt的原生文字体验是一团糟,那么最简单的办法不就是不用fvtt自带的聊天吗,下面请看,我们伟大的星尘佬带着他的mod和sealchat过来了,有人要说了为什么用sealchat而不用qq呢,因为我骰子似了,关于sealchat的强大我就不再赘述了,可以去看星尘佬的介绍视频,关于功能与部署他都详细介绍了。

那说回mod,使用也十分简单,只要在设置里,把你sealchat的链接贴上去就可立刻在fvtt里爽玩sealchat了,建议可以把聊天卡片也打开噢

在最新的更新中,还有crpg实时对话框功能,配合上sealchat的打字快速差分切换,简简单单吊打一众小剧场mod,详情可看以下介绍视频

评级:星尘佬伟大

dlc:聊天同步宏

想要让fvtt的聊天内容(主要是掷骰内容)同步到sealchat上,可以使用它的webhook功能,在sealchat创建成功后,在fvtt建立以下脚本宏填入你的ip和token后启动,就可以将你的掷骰记录啥的发送到sealchat上了,该宏不保证能发送某些有自动化功能的卡片,所以请根据自己的情况进行使用。其实宏我是让ai做的,如果你觉得发送的内容需要调整可以直接丢给ai让它帮你改


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宏与ai

是哈基米3、克劳德、GPT大人帮我把fvtt调教成我喜欢的样子的

看到这里的朋友也许会觉得我是什么代码大佬也说不定,能自己修改mod还会做宏之类的,其实我一丁点js都不会,关于mod的修改和宏的制作,都是我问ai或让它生成的,虽然其中也不乏打回重做和不停鞭策,结果就是我依靠免费ai就成功让他做了我想要在fvtt上实现的简单目标(再难也做不出来),所以想要优化自己体验的朋友,不要害怕使用宏,勇敢地向ai提出自己的需求,反正,pl们不会知道你的代码有多屎的(?)

我使用的是Google ai studio的gemini 3 pro,那么我就简单说说我的焚决吧,那当然是救命啊,这里报错了(贴代码),关于mod的微调,这个建议在伤筋动骨前还是先备份,然后给贴上文件树+文件代码(要是太多就只贴文件树),然后提出想要的功能,运气好,它就能帮你做好,运气不好,你就得反复拉扯,毕竟我用的是免费的,实在做不出来放弃也是很重要的;宏也是同理,反而宏的实现比mod更简单,一定要多测试,报错了记得去f12控制台把内容贴给他

评级:越贵越夯

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