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常见问题——优化相关(第一眼没感觉有啥问题)

什么是服务端?

挂在服务器的 FVTT(也包括 COS 桶 / OSS 桶)。服务端上传文件不会消耗流量,下载文件时会消耗下载文件大小的流量。
服务端对性能要求极低,对带宽要求高(至少12m),带宽低则无法保证资源及时下载。

什么是客户端?

本地访问 FVTT 的电脑,分为 GM 端和 PL 端。
GM 端对电脑性能要求更高,在安装 mod 时请考虑自己本地电脑的性能配置,尤其关注内存使用情况,请保证至少 16GB 内存以及存储 FVTT 的资源盘至少有 4g 存储空间。

FVTT卡顿如何优化?

当你使用 FVTT 出现卡顿时,请查看是否存在以下情况:
  1. 使用非 FLC 浏览器访问 FVTT
https://foundry.ruleplaying.com/flc
  1. 在服务端操控 FVTT(此时如果是云服务器,则一般会提示硬件加速)
  2. 浏览器未打开硬件加速/图形加速
  3. 电脑未启用独显模式
  4. 服务端带宽过低(12m及以下)
  5. 客户端性能不足,尤其是内存太低
  6. 场景持续动画太多(也就是一直播放的动画)
  7. 场景的墙体或光源设置太多
  8. mod 冲突
  9. 其他问题

FVTT 迁移世界包到最新版本时很慢或者会闪退?

迁移本身会占用服务端的大量内存,所以慢或者闪退是正常的(因为推荐的服务器基本都只有2g内存)。
解决办法:
1.禁用全部 mod 进行世界包迁移;
2.本地迁移完毕后,再将迁移完成的世界包上传到服务端之中。

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