常见问题——服务器 / 访问相关(视频链接待施工)
FVTT 一定需要服务器吗?
绝大多数情况下推荐购买服务器。哪怕你具有公网 IPV4 地址,在国内的网络环境下,很难有较好的 P2P 体验(参照 steam、主机联机游戏)。如果你执意采用 P2P 方式,可以自行上网寻找 Zerotier 、 Hamachi 之类的内网联机工具进行部署。
部署服务器应该选择什么系统?
绝大部分云服务器商均可以选择的 Windows 系统,且系统版本不能低于 Win 2016。
如果没有 Linux 的操作基础,请不要选择此类系统,包含 ubuntu、麒麟、Red Het、CentOS等。
当然如果你想要使用Linux系统也是没问题的,本教程中也提供了关于Linux系统的搭建过程,由于Linux的划分众多,为了便于小白理解,教程中仅示范ubuntu,如果使用Linux系统,考虑到node.js的版本需求,推荐使用ubuntu22.x以上版本。
服务器应该购买哪款?
你可以参考页面查看目前推荐的服务器款式与链接。
服务器无法访问?不知道服务器密码?
建议直接和购买服务器厂商的客服对线,你是顾客,他会处理好你的需求。
我在服务器上打开 FVTT 的时候提示[不支持硬件加速]是怎么回事?
FVTT 的设计是你在服务器内安装好以后,接下来的操作都只在你自己电脑上进行,服务器上不支持硬件加速对于 FVTT 使用没有任何关系。
一般来说只需要服务器保持 FVTT 程序软件窗口打开,然后本地用
IP:端口号访问即可。为什么我上传文件到服务器的时候速度很慢,而且会中断?
是否文件过大,一般来说服务器的上行带宽(约为 10 – 30 Mbps),这个上行带宽同你家庭网络的上行带宽(一般为 20 Mbps)取最小值,为实际上传速度。
是否文件数量过多,不建议直接上传文件夹的方式,若需要上传文件夹的内容,建议创建压缩包后再上传,然后在服务器上解压。
如果还是不能上传,那么考虑服务器安装
百度网盘等软件,通过云盘进行资源转移。COS 桶 / OSS 桶是什么?
简单理解就是一个外置的硬盘,可以从这里访问你的资源(如地图、token 图、音频或动画资源等)。
你可以参考教程来配置对象存储。
服务器流量计费怎么计算?
阿里云和腾讯云计费为 1GB / 0.8 元,其中阿里云每个月免费送 20 GB 流量(等效 16 块钱)。
客户端每次访问 FVTT 就会产生流量加载,比如登录 FVTT 时便会访问服务端下载进入的首个场景。
激活地图、播放音频或是播放动画等,本质上就是从服务端下载对应的文件。举例来说,1 个 DM 和 4 个 PL 在线的 FVTT,此时 DM 激活一个场景大小为 100 MB 的地图,那么包括 DM 在内的每个用户都会加载这 100 MB 的地图资源,总计消耗流量 500 MB。
如何降低流量消耗?
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FVTT 加载页面和首个加载场景避免使用大文件地图资源;
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图片使用 webp 格式,音频使用 ogg 格式,有效降低文件大小;
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使用 COS / OSS 桶,流量费用比服务器更便宜;
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避免多次刷新,FVTT 并无缓存机制,每次刷新都相当于重新下载文件资源。
登录 FVTT 的时候,提示管理员密码相关错误?
管理员密码在
主界面–设置–管理员密码中设置。未设置过管理员密码或者输错管理员密码,则无法再世界登录页使用
返回设置功能,出错提示统一为管理员密码错误。这个时候直接去删除 FVTT 文件夹内Config下的admin.txt文件,若未设置过则不会有此文件。如果没有此密码,则自己在 FVTT 界面右上角打开
设置,输入自己的密码。登录世界的时候,提示为xxx(用户)输入的密码错误?
回到 FVTT 主界面,找到要启用的世界,右键世界点击
编辑,选择重置用户密码再启动世界。FVTT 之前还好好的,什么都没动,突然就 xxx 样了
这种情况一般可能是服务器内存满了,重启你的云服务器即可。
有一个玩家突然访问不了 FVTT 了?或是有一个玩家访问 FVTT 有问题?
若是只有一个玩家访问不了 FVTT,一般是网络或者浏览器问题,网络只能自行解决,而浏览器建议使用 FVTT 专用浏览器 FLC。
https://foundry.ruleplaying.com/flc
一个服务器可以启动多个 FVTT 吗?
暂时无法在飞书文档外展示此内容





















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